Matematyczne potyczki

8,00 

Nazwa: Matematyczne potyczki

Wersja: PDF

Ilość stron: 31

Wielkość kart do gry: na jednej stronie A4 mieści się 6 kart do gry

Wymagania techniczne:  zaktualizowana wersja programu Adobe Acrobat Reader

Limit 3 pobrań plików, aktywny przez okres 30 dni

Plików nie można samodzielnie edytować

Kup produkt i otrzymasz 8 Punkty/ów!
Dodaj do ulubionych Dodaj do ulubionych
Dodaj do ulubionych

Opis

Matematyczne potyczki powstały na podstawie popularnej gry karcianej „Wojna”. Zasady gry zostały przerobione tak, aby dzieci mogły podczas gry ćwiczyć umiejętności matematyczne.

W skład gry wchodzi:
– dwie wersje gry: „Matematyczne potyczki. Kolory” (88 kart) oraz „Matematyczne potyczki. Kształty” (44 karty);
– karty ze znakami: mniejszości, większości, równości;
– instrukcja.

Ilość graczy: 2

Zasady gry:

 

Wariant 1

  • Drukujemy karty z wybranej wersji, np. z kolorami. Tasujemy je i rozdajemy po równo, każdemu z graczy. Gracze trzymają swoje karty w stosiku.
  • Równocześnie wykładamy na środek stołu po jednej karcie.
  • Gracze liczą ile kolorowych „kleksów” jest na ich wyłożonej karcie, a następnie głośno mówią ich ilość. Gracz, który ma większą ilość „kleksów” na swojej karcie, zabiera wszystkie karty, które zostały wyłożone na stół i kładzie je obok siebie.
  • W przypadku remisu, gracze krzyczą jaki kolor znajduje się na ich karcie. Osoba, która poda jako pierwsza dobry kolor, zabiera karty. Gdy gracze dobrze krzykną kolory i zrobią to jednocześnie, to karty pozostają na środku stołu, a gracze wykładają na nie, kolejne swoje karty ze stosu (gracz, który wygra tą potyczkę, zabiera wszystkie karty, które są na stole).
  • Gdy gracze nie będą już mieli w swoich stosikach kart, to podliczają karty, które zebrali. Wygrywa gracz, który zbierze więcej kart.

Wariant 2

Gracze mogą tak jak w oryginalnej grze, wygrane karty kłaść pod spód swojego stosu (zamiast obok siebie). W tym wariancie wygrywa gracz, który zabierze wszystkie karty przeciwnikowi i uzbiera je w swoim stosie kart.

Wariant 3

  • Tutaj drukujemy dodatkowo znaki: mniejszości, większości i równości (dla każdego gracza po jednym).
  • Każdy z graczy trzyma swój stos kart z kolorami. Obok gracza leżą karty ze znakami: równości, większości, mniejszości.
  • Gracze równocześnie wykładają jedną kartę ze swojego stosu i przeliczają „kleksy” ze swoich wyłożonych kart.
  • Gracz, który jako pierwszy położy pomiędzy kartami (tymi, które zostały wyłożone na stół) właściwy znak (mniejszości, większości lub równości), to zabiera karty z „kleksami” i kładzie je obok siebie.
  • W przypadku remisu postępujemy tak samo, jak zostało to opisane w „Wariancie 1”.
  • Wygrywa gracz, który zbierze więcej kart.

Recenzje

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Matematyczne potyczki”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Może spodoba się również…